記憶翻牌遊戲
每次翻開兩張牌,圖案相同就配對成功,全部配完就過關。選擇難度,挑戰用最少的步數、最短的時間完成。
本機端處理・零上傳
步數0
時間0:00
剩餘組數0
記憶翻牌怎麼玩
桌上蓋著一排牌,每個圖案各有兩張。每一回合你可以翻開任意兩張:圖案相同,配對成功,牌會留在桌上;不同,就會在短暫顯示後蓋回去,你得記住剛才看到的位置,下次翻對的牌。全部配完就過關。成績看兩項:步數(每翻開一組兩張算一步)和時間(從翻第一張牌開始計時)。
如果你在牌還沒蓋回去時就點下一張,遊戲會立刻把那兩張蓋好、接著翻你點的這一張,不用乾等。
四種難度
| 難度 | 牌數 | 配對組數 | 適合 |
|---|---|---|---|
| 簡單 | 4×3=12 張 | 6 組 | 第一次玩、讓小朋友練習 |
| 普通 | 4×4=16 張 | 8 組 | 休息放鬆、最常見的玩法 |
| 困難 | 5×4=20 張 | 10 組 | 想要一點挑戰 |
| 極難 | 6×6=36 張 | 18 組 | 測試耐心與記憶,建議用較大的螢幕 |
所有牌都是自繪的幾何圖形,由形狀與顏色組成;不需要載入任何外部圖片。
記憶翻牌的技巧
- 先探索、再配對。一開始每一步都翻「沒看過」的牌,把資訊蒐集起來。只要翻到已知位置的相同圖案,就立刻去配。
- 用座標記位置。把牌想成「第幾排第幾張」。每翻一張新牌,心裡念一次「第二排第三張是紫色三角」,比單純盯著看更容易記住。
- 按固定順序翻新牌:由左到右、由上往下。這樣你知道哪些位置還沒看過,不會重複翻同一張。
- 第一張翻新的,第二張視情況決定。如果第一張翻開的圖案你已經在別處見過,第二張就直接翻那個已知位置,穩穩得一組。如果是全新的圖案,第二張再翻一張新牌,賭一次機運,同時又多看一張。
- 分區記憶。大盤面時把牌分成左右兩半或上下兩半,先專心記一半。
- 想拚最少步數,就別亂翻:每次錯配都會多一步;想拚最短時間,則可以多賭一些。兩種最佳紀錄分開記錄,你可以各自挑戰。
關於計分與紀錄
步數越少、時間越短越好。每個難度各自保存兩個最佳紀錄:最少步數、最短時間。紀錄記在你自己的瀏覽器裡,本站收不到,換瀏覽器或清除網站資料後會消失。切換到其他視窗或分頁時,計時會自動暫停,回來再繼續。洗牌使用瀏覽器內建的安全亂數搭配 Fisher–Yates 演算法,每種牌面排列出現的機會相同。想換換口味,可以玩2048或反應力測試。
記憶翻牌怎麼玩?
點一張牌翻開,再點第二張。兩張圖案相同就配對成功、牌會留在桌上;不同的話會短暫顯示後蓋回去,你要記住它們的位置。把所有牌都配完就過關,過程中只計算「翻開一組兩張」為一步。
有哪些難度可以選?
有簡單 4×3(6 組)、普通 4×4(8 組)、困難 5×4(10 組)和極難 6×6(18 組)。每個難度的最佳紀錄(最少步數與最短時間)分開保存。
怎麼才能用更少步數過關?
最重要的是系統化地翻:一開始翻新的牌,記住每張牌的位置;已知兩張相同位置時,立刻去配,不要浪費步數。也可以用「從左到右、由上而下」的順序探索新牌,比較容易記住哪些位置已經看過。
不看顏色可以玩嗎?
可以。每組牌的圖案形狀不同,大多數牌只靠形狀就能分辨;少數同形狀的牌以顏色區分。翻開時,螢幕閱讀器會報讀牌面的顏色與形狀,例如「紫色圓形」。